【網癮防治】網路遊戲成癮 跟進WHO列為精神疾病
2018-03-10
摘自《聯合報》2018年03月10日 訊
https://udn.com/news/story/7266/3022861
全球青少年網路成癮症比率約4.6%,
臺灣研究顯示,線上遊戲成癮的高風險族群與重風險族群,
國小約12%、國中約19%、高中職15%,較其他國家高。
列入精神疾病。
根據WHO認定標準,
網路遊戲成癮症指每天連續玩電玩、網路超過十二小時,
並影響生活作息,可能伴隨情緒障礙者,
確診需由醫師持續觀察一年以上。
https://udn.com/news/story/7266/3022861
全球青少年網路成癮症比率約4.6%,
臺灣研究顯示,線上遊戲成癮的高風險族群與重風險族群,
國小約12%、國中約19%、高中職15%,較其他國家高。
衛生福利部2018.3.9宣布,將跟進世界衛生組織(WHO),
也將「網路遊戲成癮症(Gaming Disorder)」(暫譯)列入精神疾病。
根據WHO認定標準,
網路遊戲成癮症指每天連續玩電玩、網路超過十二小時,
並影響生活作息,可能伴隨情緒障礙者,
確診需由醫師持續觀察一年以上。